二次元衍生创作兴起 带动角色长红不衰
尽管在当下的社交平台和内容网站上,经常可见年轻人在二次元衍生创作下发出爷青回的感叹,但实际上,二次元衍生创作在中国的兴起却才不到20年1993年起,国家对动画市场的开放政策为80,90后带来了一大批国内外的优秀动画作品,但由此而催生的大规模讨论和衍生创作直到互联网更加深入大众日常生活后才开始
发展20年
二次元衍生创作多元化
最近几天,数据智能服务商艺恩数据发布了《2021年二次元衍生创作行业报告》报告指出,当二次元文化逐渐迈向主流,原本属于小众的二次元衍生创作行业也迎来快速成长,不断涌现出具有代表性的二次元衍生创作平台,以及越来越多样的商业化发展趋势
1993年起,国家对动画市场的开放政策为80,90后带来了一大批国内外的优秀动画作品,但由此而催生的大规模讨论和衍生创作直到互联网更加深入大众日常生活后才开始,这一现象的代表性事件就是2003年百度贴吧的成立随后,2005年的豆瓣,2007年的A站,2009年的B站和微博,由二次元IP所衍生的兴趣创作犹如一簇簇火炬,在互联网浪潮中不断涌现,形成圈层
伴随着相关产业的不断发展,二次元衍生也越来越多元化,在题材上由传统的动画漫画拓展到游戏和小说,创作形式上也由COS,文字,绘画二创逐渐扩展到视频剪辑,围绕IP的一系列周边制作等。
这些衍生和创作最早因垂直的IP而聚集,但很快就从垂直的圈层拓展出专业的衍生平台
爱好者聚集三类平台
经典角色长红不衰
报告指出,二次元衍生创作的平台类型丰富多样,视频类,图文类,文字类,垂直圈层等每个类型都有稳定的爱好者人群目前,他们聚集的平台主要分为三类,一类是优质图文平台,以LOFTER为代表,第二类是多元化的视频平台,以B站为代表,第三类是小圈层的垂直平台,以半次元为代表这些平台是当下二次元衍生创作的集中聚合平台
例如网易LOFTER在今年8月推出了一个名为老友季的二次创作征集活动,邀请广大用户围绕所有文学,动漫,影视作品中已逝去的虚构角色进行二次创作在活动中,最热门的三个IP分别是:《咒术回战》《哈利·波特》和《叛逆者》,在类型上涵盖了动漫,小说和影视作品,在时间上更是跨度巨大,其中《哈利·波特》小说是1997年的作品,最后一部电影都已是2013年,一部20多年前的作品至今仍能有无数衍生创作涌现,这无疑是平台聚拢和放大效应的最好展现
除了长红不衰的哈利·波特外,如《JOJO》《黑塔利亚》《凹凸世界》等已经不在更新期的IP也依然在LOFTER平台的热度榜上名列前茅,这是其他任何二次元平台都极难见到的场景。
二次元衍生带动消费
当二次元兴趣从小众圈层逐渐走向大众的视野,兴趣创作与兴趣消费的繁荣也成为必然的趋势,这是海外市场已经验证的事实,也是国内市场正在发生的改变。
在用户眼中,二次元衍生已经不仅仅是一种兴趣交流,正成为一种主流的大众娱乐方式,以及为更多有才华者提供创作和创新的空间最近几年来,各类二次元展会以及大众传播中的相关积极案例都在证明着这一点
也就是说,一个非常资深的二次元同人用户,他一年为兴趣衍生创作的开销可能会超过1600元而在对二次元同人用户未来消费的预估调查中,基于各种消费方式的预估消费也在600元以上
优秀的同人与衍生创作也会带动原作IP的持久性消费,例如在调研中,有56%的用户表示会因为同人二次创作选择为原作IP进行持续消费,这对于拓展原作IP的生命周期和商业价值也非常有好处,甚至还会带动相关IP播放平台的商业消费。
文/本报记者 陈斯
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